W40k : Hérésie d'Horus – Space Hulk – Kill Team

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Aymeric - page 10

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Assaut

dans Space Hulk Tactics/Space Marines par

Le Space Marine d’assaut est une unité d’attaque rapide de base. Dans Space Hulk Tactics il peut-être spécialisé au corps à corps (griffes) ou attaque à distance (fulgurant). Il possède 3 configurations d’armes possible.

 

 

Armes – Choix 1

Fulgurant :
Tir possible sur des Genestealers situés jusqu’à 12 cases dans la ligne de vue. Lance 2 dés. Le tir est un succès sur un 6+

Tir en déplacement : Avec un fulgurant, il est possible d’effectuer un tir gratuit immédiatement après un déplacement.
Tir soutenu : Si le terminator ne se déplace pas, le prochain tir effectué sur une même cible reçoit un bonus de +1.
Surveillance : Durant le tour adverse, le terminator tire sur tout Genestealer se déplaçant sur une case dans sa ligne de vue. Le tir soutenu s’applique.
Enrayement : Durant les tirs en surveillance, le fulgurant s’enrayera su les dés obtiennent deux valeurs identiques. Cet effet est annulé s’il reste des PA ou au début du prochain tour.

Gantelet Énergétique :
Arme de mêlée, lance 1 dé.

Garde : Relance une fois votre dé en cas de mêlée perdue.

 

Armes – Choix 2

Fulgurant :
Tir possible sur des Genestealers situés jusqu’à 12 cases dans la ligne de vue. Lance 2 dés. Le tir est un succès sur un 6+

Tir en déplacement : Avec un fulgurant, il est possible d’effectuer un tir gratuit immédiatement après un déplacement.
Tir soutenu : Si le terminator ne se déplace pas, le prochain tir effectué sur une même cible reçoit un bonus de +1.
Surveillance : Durant le tour adverse, le terminator tire sur tout Genestealer se déplaçant sur une case dans sa ligne de vue. Le tir soutenu s’applique.
Enrayement : Durant les tirs en surveillance, le fulgurant s’enrayera su les dés obtiennent deux valeurs identiques. Cet effet est annulé s’il reste des PA ou au début du prochain tour.

Poing tronçonneur :
Arme de mêlée, lance 1 dé.

Découpage efficace : +1 à toutes les mêlées frontales. Une mêlée sur un objet interactif est toujours réussie
Garde : Relance une fois votre dé en cas de mêlée perdue.

Armes – Choix 3

Griffes éclair :
Arme de mêlée, lance 1 dé.

Poussée mortelle : +1 dé. +1 à toutes les mêlées frontales.
Garde : Relance une fois votre dé en cas de mêlée perdue.

 

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Porteur d’arme lourde

dans Space Hulk Tactics/Space Marines par

Le Space Marine porteur d’arme lourde est une unité pouvant faire des dégâts de zone avec certaines armes. Dans Space Hulk Tactics il possède 4 configurations d’armes possibles. Certaines armes lourdes de cette unité peuvent, dans certaines conditions, tuer le space marine et, selon un tirage, les unités dans les cases adjacentes. Certaines armes du porteur peuvent tuer des unités alliées.

 

 

Armes – Choix 1

Fulgurant :
Tir possible sur des Genestealers situés jusqu’à 12 cases dans la ligne de vue. Lance 2 dés. Le tir est un succès sur un 6+

Tir en déplacement : Avec un fulgurant, il est possible d’effectuer un tir gratuit immédiatement après un déplacement.
Tir soutenu : Si le terminator ne se déplace pas, le prochain tir effectué sur une même cible reçoit un bonus de +1.
Surveillance : Durant le tour adverse, le terminator tire sur tout Genestealer se déplaçant sur une case dans sa ligne de vue. Le tir soutenu s’applique.
Enrayement : Durant les tirs en surveillance, le fulgurant s’enrayera su les dés obtiennent deux valeurs identiques. Cet effet est annulé s’il reste des PA ou au début du prochain tour.

Gantelet Énergétique :
Arme de mêlée, lance 1 dé.

Garde : Relance une fois votre dé en cas de mêlée perdue.

 

Armes – Choix 2

Canon d’assaut :
Tir possible sur des Genestealers situés dans la ligne de vue. Lance 3 dés. Le tir est un succès sur un 5+

Tir en déplacement : Avec un canon d’assaut, il est possible d’effectuer un tir gratuit immédiatement après un déplacement.
Tir soutenu : Si le terminator ne se déplace pas, le prochain tir effectué sur une même cible reçoit un bonus de +1.
Surveillance : Durant le tour adverse, le terminator tire sur tout Genestealer se déplaçant sur une case dans sa ligne de vue. Le tir soutenu s’applique.
Munitions : Le canon d’assaut possède 2 chargeurs de 10 munitions chacun. Le rechargement coûte 4 PA.
Défaillance : Une fois rechargé, un tir donnant trois dés identiques tuera le porteur. Les unités adjacentes seront tuées sur un 4+.

Gantelet Énergétique :
Arme de mêlée, lance 1 dé.

Garde : Relance une fois votre dé en cas de mêlée perdue.

 

Armes – Choix 3

Lance-Flammes lourd :
Tir possible sur une zone de 3×3 située jusqu’à 6 cases. Lance 1 dé par unité affectée. Chaque unité est tuée sur un 2+.

Feu persistant : La zone d’effet est active jusqu’au prochain tour. N’importe quelle unité dépensant des PA à l’intérieur des flammes est tuée sur un 2+
Munitions : Le Lance-Flammes lourd possède 6 munitions (non rechargeables)

Gantelet Énergétique :
Arme de mêlée, lance 1 dé.

Garde : Relance une fois votre dé en cas de mêlée perdue.

 

Armes – Choix 4

Lance-Plasma lourd :
Tir possible sur une zone de 3×3 située jusqu’à 6 cases. Lance 1 dé par unité affectée. Chaque unité est tuée sur un 2+.

Fusion instable : Un dé est lancé pour chaque nouveau tir effectué après le premier tr d’un tour. Le porteur est tué sur un 6+. Chaque nouveau tir ajoute +1 au résultat. Fusion instable tue les unités adjacentes sur un 4+.

Gantelet Énergétique :
Arme de mêlée, lance 1 dé.

Garde : Relance une fois votre dé en cas de mêlée perdue.

 

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Broodlord

dans Genestealers/Space Hulk Tactics par

Description

Le Broodlord est un Genestealer spécial. Des Blips peuvent être déployés autour de lui en phase de conversion. De plus, il peut changer de case instantanément en utilisant l’action de Disparition.

Cartes du Broodlord

Les cartes diffèrent en fonction des espèces de Genestealers (Purestrain, Behemoth, Leviathan & Kraken)

 

Cartes PURESTRAIN

 

Cartes BEHEMOTH

 

Cartes LEVIATHAN

 

Cartes KRAKEN

Bulwark biomorph

dans Genestealers/Space Hulk Tactics par

Description

Le Bulwark biomorph est un Genestealer spécial. Chaque tour, il ne dispose que de 4 PA mais est plus résistant. Son armure le protège de 1 coup mortel.

 

Cartes du Bulwark biomorph

Les cartes diffèrent en fonction des espèces de Genestealers (Purestrain, Behemoth, Leviathan & Kraken)

 

Cartes PURESTRAIN

 

Cartes BEHEMOTH

Cartes LEVIATHAN

 

Cartes KRAKEN

Sergent

dans Space Hulk Tactics/Space Marines par

Les Sergents Space Marines sont les vétérans de centaines de batailles, et ils ont l’habitude de donner des ordres qui seront obéis sans la moindre question. 

 

 

Attributs

Vétéran : +1 à toutes les mêlées frontales.

 

Armes – Choix 1

Épée de force :
Arme de mêlée. Lance 1 dé
Parade : Relace le dé ayant le résultat le plus élevé du Genestealer si vous perdez une mêlée effectuée de face.
Garde : Relance une fois votre dé en cas de mêlée perdue.

Fulgurant :
Tir en déplacement : Avec un fulgurant, il est possible d’effectuer un tir gratuit immédiatement après un déplacement.
Tir soutenu : Si le terminator ne se déplace pas, le prochain tir effectué sur une même cible reçoit un bonus de +1.
Surveillance : Durant le tour adverse, le terminator tire sur tout Genestealer se déplaçant sur une case dans sa ligne de vue. Le tir soutenu s’applique.
Enrayement : Durant les tirs en surveillance, le fulgurant s’enrayera su les dés obtiennent deux valeurs identiques. Cet effet est annulé s’il reste des PA ou au début du prochain tour.

Armes – Choix 2

Marteau Tonnerre :
Arme de mêlée. Lance 1 dé
Choc énergétique : +1 à toutes les mêlées frontales

Bouclier Tempête :
Garde : Relance une fois votre dé en cas de mêlée perdue.
Blocage : -1 dé au Genestealer à toutes les mêlées frontales.

 

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Miasmic biomorph

dans Genestealers/Space Hulk Tactics par

Description

Le Miasmic biomorph est un Genestealer spécial. Il possède 8 points d’action. Il peut traverser des cases occupées.

 

Cartes du Miasmic biomorph

Les cartes diffèrent en fonction des espèces de Genestealers (Purestrain, Behemoth, Leviathan & Kraken)

 

Cartes PURESTRAIN

 

Cartes BEHEMOTH

 

Cartes LEVIATHAN

 

Cartes KRAKEN

Reaperfex biomorph

dans Genestealers/Space Hulk Tactics par

Description

Le Reaperfex biomorph est un Genestealer spécial. Il possède 8 points d’action. Il peut traverser des cases occupées.

 

Cartes du Reaperfex biomorph

Les cartes diffèrent en fonction des espèces de Genestealers (Purestrain, Behemoth, Leviathan & Kraken)

 

Cartes PURESTRAIN

 

Cartes BEHEMOTH

 

Cartes LEVIATHAN

 

Cartes KRAKEN

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