W40k : Hérésie d'Horus – Space Hulk – Kill Team

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Aymeric

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Factions jouables

dans Kill Team v.2024/Phases de jeu, aides & Tutos Kill Team par

Factions jouables – Kill Team 2024

Au lancement de la nouvelle version de Kill Team, 33 factions sont proposées, chacune étant assez unique et proposant des manières de joueur parfois très différentes (par exemple certaines factions excellent au corps à corps, sont populeuses, etc.). Chacune possède des cartes techniques et informations disponibles gratuitement sur le site communautaire (format PDF) ou sur l’application. Que ce soit sur le site ou dans l’application, des mises à jour sont proposées et elles seront maintenues pendant plusieurs années, après quoi les factions ne seront plus « canon » et non jouables dans certains cas, par exemple des tournois. Elles resteront cependant jouables librement en famille, bien entendu !

Les fiches (lien ci-dessous) proposent généralement pour ces factions :

  • Présentation de la faction et fluff,
  • Sélection de la Kill Teams (combien d’agents et lesquels prendre),
  • Les règles de factions et, pour certaines, les règles de chapitres (Astartes),
  • Les subterfuges stratégiques et d’affrontement qui coûtent (sauf règle contraire) 1 Point de commandement [PC],
  • Les cartes techniques des agents,
  • L’équipement propre à la faction (à choisir avec les équipements universels) parmi lesquels 4 peuvent être choisis (hors règle contraire),
  • Les points et marqueurs de la faction

 

Fiches techniques des factions

Liste des factions

Le tableau ci-dessous liste dles factions disponibles avec une correspondance des noms (qui peuvent différer entre les jeux proposés par Games Workshop). Certaines équipes sont considérées comme « Elites », elles sont peu populeuses, et ont un point d’action (APL) de plus que la normale (2). Elles sont indiquées dans le tableau avec un *.

Factions Kill Team 2024

Logo Nom Kill Team 2024 Kill Team 2024 (eng) Nom générique / 40k / Affilié à Alignement
Anges de la mort (*) Angels of Death Spaces Marines Imperium
Aquilon du Tempestus Tempestus Aquilons Tempestus Imperium
Cercle Hiérotek Hirotek Circle Nécrons Xenos
Cibleurs Pathfinders T'au Xenos
Clade de Chasse Hunter Clade Mechanicus Imperium
Corsaires Neanti Corsair Voidcarred Aeldari Xenos
Corstellaire Elucia Elucidian Starsiders Rogue Trader Imperium
Coterie du Warp (*) Warpocoven Thousand sons Chaos
Culte du Chaos Chaos Cult Cultistes du Chaos Chaos
Danseurs de la Toile Void-Dancer Troupe Arlequins Aeldari Xenos
Marines de la peste Plague Marines Death Guard Chaos
Death Korps Death Korps Death Korps of Krieg Imperium
Equipe d'attaque Phobos (*) Phobos Strike Team Space Marines Vanguards Imperium
Escouade d'Exaction Exaction Squad Adeptus Arbites Imperium
Escouade Scout Scout Squad Space Marines Scout Imperium
Frelons Vespides Vespid Stingwings Vespides Xenos
Frères de Couvain Brood Brothers Elite Culte Genestealer Chaos
Griffe Nemesis (*) Nemesis Claw Night Lords Chaos
Impénitents Blooded Renégats Adorateurs du Chaos Chaos
Kasrkins Kasrkin Forces Cadiennes Imperium
Kommandos Kommandos Orks Xenos
Lames de Guivre Wyrmblade Culte Genestealer Xenos
Lame de Khaine Blades of Khaine Asuryani Xenos
Légionaires (*) Legionaries Space Marines du Chaos Chaos
Main de l'Archonte Hand of the Archon Drukhari Xenos
Mandragores Mandrakes Mandrakes Drukhari Xenos
Novices Novitiates Adepta Sororitas Imperium
Parenté Exorodeurs Farstalker Kinband Kroot Xenos
Ravageurs Affregors Fellgor Ravagers Hommes-bêtes Affregors Chaos
Récupérateurs Atrekogs Hearthkyn Salvagers Ligue de Votann Xenos
Sapeurs de la Marine Impériale Imperial Navy Breachers Marine Impériale Imperium
Suite Inquisitoriale Inquisitorial Agents Inquisition Imperium
Varioleux Geller Gellerpox Infected Gellerpox Chaos
Yaegirs Hernkogs Hernkyn Yaegirs Ligue de Votann Xenos

Equipement Universel

dans Kill Team v.2024/Phases de jeu, aides & Tutos Kill Team par

Pack d’équipement pour les Kill Team

Parmi les évolutions proposées par la version 2024 de Kill Team se trouvent les équipements universels plus variés et complets que pour la version précédente. Bien entendu, les classiques barrières de la version 2021, à disposer en début de partie, sont toujours présentes, mais d’autres équipements sont maintenant proposés aux agents pour varier les plaisirs au cours de la bataille !

Lors de la phase « sélectionner les agents », le joueur choisi secrètement 4 équipements parmi l’arsenal proposé dans l’équipement universel et.ou l’équipement de faction*. Attention, chaque option ne peut être choisie qu’en un exemplaire, ce qui est plutôt une bonne nouvelle puisque le kit (35€) propose 2 éléments pour chaque équipement, cela permet, dans la plupart des cas, de n’avoir qu’un seul kit pour deux joueurs. Une fois que les choix ont été arrêtés, les joueurs les dévoilent simultanément.

 

*les équipements propres à chaque faction sont disponibles gratuitement dans les règles des Kill Team sur le site Warhammer Community.

Les équipements et règles

Les règles des équipements universels sont proposées gratuitement sur le site communautaire, elles sont également résumées ci-dessous.

Équipement Informations Avantages
Appareils de Communication Quand sous contrôle, permet d’ajouter 3″ au critère de distance de ses règles de soutien
Barricades Légères Terrain léger, protecteur, portable Offre une possibilité d’être à couvert
Barricades Lourdes Terrain lourd Offre une possibilité d’être masqué & à couvert
Barricades Portables Terrain léger, protecteur, portable Offre plus de sauvegarde, possibilité d’être à couvert et peut être bougée (1PA)
Barbelés Peut avoir un impact négatif sur capacité de mouvement
Caches de Munitions Permet de relancer les dés d’attaque quand l’agent contrôle ce marqueur
Échelles Terrain exposé Permet de compter la distance verticale de l’échelle comme 1″ quand escaladée.
Grenades Fumigènes (non létale) Limité en nombre et en durée d’effet. Permet de masquer les agents à proximité, peut limiter certains effets (Perforante).
Grenades Étourdissantes (non létale) Limité en nombre et en durée d’effet. Selon réussite de test, 3+ sur D6 : baisse de 1 la caractéristique de LPA
Grenades Krak (létale) Portée 6″, Perforante 1, Saturation Arme de tir avec effets
Grenades Frag (létale) Portée 6″, Déflagration 2″, Saturation Arme de tir avec effets
Mines Explose quand un agent est à portée de contrôle et génère D3+3 dégâts

Starter kit – Kill Team 2024

dans Infos et brèves/Kill Team v.2024 par

Boite pour débuter à Kill Team 2024

Annoncé le 14 octobre sur le site communautaire officiel (voir la news), juste après le lancement de hivestorm, un starter kit pour débuter sur la nouvelle version de Kill Team est proposé. Dans cette boite d’initiation « tout en un », les joueurs pourront affronter des space marines (Anges de la mort) aux redoutables Plague Marines de la Death Guard. Ces derniers, fils de Mortarion, ont prêté allégeance au dieu Nurgle et rependent pestes, épidémies, virus, bactéries et décrépitude partout où ils passent pour honorer le jardin de Grand-père Nurgle.

La boite proposera donc 2 Kill Team, 14 figurines facilement montables, assez robustes (les anges de la mort ont 15 PV) permettant de tester des agents en nombre assez réduits, mais résistants, pour s’essayer aux combats tactiques et intenses que propose ce jeu.

Du côté des Plague Marines et des Space Marines, ce sont des versions « Heroes » qui étaient vendues séparément, collector et assez difficiles à trouver. Il est fort probable que le kit intéresse donc les nouveaux joueurs, mais pas seulement (attention aux stocks au lancement). En effets, ces séries limités pouvaient se négocier à des tarifs assez élevés sur les marchés parallèles.

Contenu de la boite

Le starter kit de Kill Team 2024 contient tout ce qu’il est nécessaire pour commencer. Attention, cependant, le livre de règle inclus est une version allégée du livre de base (voir cet article). Il se situe donc entre les règles gratuites disponibles sur le site de Games Workshop et le livre des règles « classiques ».

La boite propose :

  • Le livre de règle d’introduction à Kill Team 2024 (64 pages). Il propose de guider le joueurs dans les premières missions, quelques règles avancées, feuilles de référence, etc
  • Une planche de jetons et outils de mesure (identique à la planche contenue dans le livre des règles),
  • Un plateau aux dimensions du jeu,
  • Des figurines (14) à assembler,
  • Des éléments de terrains en MDF (bois), nouveauté chez Games Workshop

A noter qu’il est possible pour tous les joueurs de récupérer les cartes techniques des Plagues Marines, gratuitement sur le site communautaire (disponibles courant octobre 2024).

  • Date de sortie de la boite : octobre 2024
  • Le tarif de la boite est fixé à : inconnu pour le moment

Kill Team 2024

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Une nouvelle version de Kill Team

Alors que la saison Bheta-Decima se termine à peine, Games Workshop a annoncé fin aout 2024 une nouvelle version de Kill Team. Cette dernière est la suite directe, et une amélioration sur plusieurs points, de la version 2021. Rappelons que cette précédente version, initiée avec la boite Octarius, changeait radicalement les règles en place depuis 2018 avec, comme axe principal, de s’éloigner des règles de Warhammer 40000 pour créer un jeu spécifique et singulier. Le principe reste toujours le même : proposer aux joueurs des parties assez rapides, mobilisant un nombre limité de figurines avec des règles de composition de team « clé en main ». En effet, les kill team proposées sont relativement limitées en nombre et en option et il n’est pas question, comme dans w40k, de points d’armées pour les construire.

Cet article propose un avis sur la lecture de ces nouvelles règles et, en fin d’article, la liste de matériel nécessaire pour commencer. C’est parti !

Avis sur les nouvelles règles

Avant de parler, en fin d’article, de ce qui est nécessaire pour joueur à version je vous propose de partager mon avis à la suite de la lecture de ce nouveau livre de règles. Il s’agit, bien entendu, d’un avis très personnel et orienté par ce que je recherche généralement dans le jeu : du narratif et un jeu à pratiquer en famille, assez éloigné donc du compétitif ou du tournoi.

La première surprise a été de lire ces règles de la nouvelle édition de Kill Team de manière beaucoup plus fluide, plus rapidement et sans gros « blocage ». La version 2021, qui apportait de nombreux changements par rapport à la v2018, m’avait paru plus indigeste, compliquée parfois quand on aborde les lignes de vue, et moins « organisée ».

Les règles sont scindées en deux parties dans le livre :

Cette seconde partie est vraiment le point fort de cette nouvelle édition. Elle répond à la plupart des questions que l’on peut se poser en cours de partie, sont des aide mémoire quasi indispensables et rassemble en quelques pages ce qu’on trouvait avant saupoudré un peu partout dans le livre des règles.

Il s’agit là des pages à lire, à mon avis, en priorité. Une fois les règles et principes clés lus une ou deux fois, on a une idée assez précise de comment cela fonctionne et on peut commencer à essayer de jouer.

Si vous avez déjà joué à la version 2021 de Kill Team, la lecture n’en sera que plus aisée. En effet, bon nombre de principes et de règles ont été transposés (avec plus de simplicité) dans cette version 2024 de Kill Team.

Voici les points positifs que j’ai fortement appréciés pour cette version 2024 :

  • Les règles de couvert et de masquage sont plus simples, sans pour autant perdre de leur intérêt
  • Une meilleure lisibilité et la classification des éléments de la Kill Zone. Là encore, j’ai l’impression que les choses sont plus simples. Par exemple : le muret, au-dessus d’un promontoire, est toujours de type « léger ». C’est dit, on le sait, on ne se pose plus de questions,
  • On retrouve le principe de dissimulation ou d’engagement, mais là encore de manière plus facile à prendre ne main puisque dès le premier tournant il est possible de changer l’ordre des agents,
  • Le système de points me paraît aussi plus simple : 3 familles de points pour le score (Crit Ops, Kill Ops et Tac Ops) avec un système de bonus que l’in garde secret jusqu’à la fin de partie pouvant avoir un impact décisif sur la victoire,
  • Exit les carrés, ronds, triangles, etc. On revient sur des mesures en pouces, et c’est très bien,
  • Une plus grande variété d’équipement universel pour varier les plaisirs en fonction des kill team choisies (grenades, barbelés, barricades, échelles, etc),
  • Une possibilité (enfin !) de jouer en solo ou en coopératif. Il s’agit d’un mode de jeu qui utilise des PNJ (personnages non joueurs) utilisant leurs propres règles,
  • Les règles des Kill Team (au nombre de 33 au lancement) sont disponibles gratuitement en ligne (et mises à jour automatiquement !)

A noter, également, que les modes de jeu ont évolués : On ne parle plus vraiment de mode libre / narratif / ou égal. mais maintenant de missions pour le jeu égal, en coopération, en solo et multijoueurs. La partie narrative de la version 2021 a totalement disparu (pour le moment) de cette édition : plus de points d’expérience, de gestion de QG, etc.

Pour finir, ce livre de base propose les règles pour plusieurs environnements (Kill Zones), que ce soit en extérieur (bheta-decima) ou en environnements confinés en reprenant les règles de Into The Dark (saison 2 de la version 2021).

 

Une première conclusion ?

En conclusion, cette nouvelle édition 2024 de Kill Team se distingue par une clarté et une simplicité bienvenues dans ses règles, rendant le jeu plus accessible, notamment pour ceux qui recherchent une expérience collaborative ou a partager en famille. Les améliorations apportées, notamment sur les lignes de vue, les règles de couverture et de masquage, ainsi que la réintroduction des mesures en pouces, contribuent à rendre la partie plus simple et intuitive. L’organisation du livre des règles permet de s’y référer plus aisément et on passe moins de temps à chercher des réponses aux questions parfois pointues qu’impose le jeu.
Quant au mode solo ou coopératif, c’est une nouveauté notable, mais les amateurs de jeu narratif regretteront peut-être la disparition des systèmes de progression et de gestion des agents qui faisaient la richesse de l’aspect narratif de la version 2021.

Matériel nécessaire pour jouer à la version 2024 ?

Il est possible de vous lancer dans cette version avec le matériel de la version précédente, bien entendu. Même les fameux outils de mesures sont compatibles, il suffit peut-être simplement d’écrire dessus les dimensions en pouces.

Le minimum dont vous aurez besoin sera :

  • Le livre de règles de 112 pages, qu’il est possible de trouver en version seule avec une planche de jetons (92 pièces) pour cette nouvelle édition à environ 50€. Ce dernier contient une section sur les règles, les actions, les principes clés, des missions pour les divers modes, guides et références.
  • Même si ce n’est pas indispensable, un pack d’équipement universel (utilisable pour toutes les kill team) contenant 30 éléments utiles pour cette version : 2 Échelles, 2 Échelles Brisées, 2x Barricades Légères, 2 Barricades Lourdes, 2 Barbelés, 2 Grenades Fumigènes, 2 Grenades Fumigènes activées, 2 Barricades Portables, 2 Mines, 2 Appareils de Communication, 2 Caches de Munitions, 2 Grenades Krak, 2 Grenades Étourdissantes, 2 Grenades Frag, 1 Marqueur de Portée de 6″, 1 Marqueur de Portée de 3″
  • Un pack de 36 cartes d’opérations approuvées 2024 : 1 livret de pack de missions Opérations Approuvées détaillant la meilleure manière d’utiliser ce pack, 1 carte de séquence de jeu d’Opérations Approuvées, 3 cartes d’Étape de Reconnaissance, 12 cartes d’Opé Tactique, 9 cartes d’Opé Critique, 1 carte d’Opé de Nettoyage, 6 cartes d’Opé Principale, 4 cartes de Légende de Plan, 2 livrets de plans de mission, détaillant chacun des 6 plans pour les Killzones de Volkus, du Gallowdark, de Bheta-Decima et d’autres non spécifiques
  • Des cartes techniques pour les 33 factions jouables au lancement : cependant ces dernières sont aussi disponibles gratuitement en ligne (et seront mises à jour),
  • Si vous n’en avez pas, du matériel de jeu :
    • une dizaine de dés,
    • des décors,
    • des figurines (des kits existent, dédiés à Kill Team, avec jetons de faction),
    • des outils de mesure, et éventuellement règle laser,
    • etc.

Boite Raid sur la Ruche

Il est aussi possible, si encore disponible, d’acheter la boite de lancement de cette version : Raid sur la Ruche (Hivestorm) contenant

  • le livre des règles,
  • le dossier Raid sur la Ruche de 72 pages,
  • 22 figurines (11 Aquilons du Tempestus & 11 Frelons Vespides)
  • 1 planche de pions de base Kill Team proposant 92x pions double face
  • 1 planche de pions combinés Kill Team proposant 55x pions double face
  • 36 cartes Opérations Approuvées
  • 1 plateau de jeu double face de Killzone: Volkus mesurant 762mm x 559mm
  • 10 dés à six faces (D6)
  • 14 éléments de terrain de Killzone: Volkus
  • 1 Pack d’Équipement Amélioration de Kill Team contenant 30x éléments d’équipement

Ressources en ligne

Pour cette édition 2024 Games Workshop propose plusieurs ressources en ligne gratuites :

Saison 3 : Bheta-Decima

dans Infos et brèves/Kill Team v.2021 par

Troisième saison pour Kill Team 2021

La troisième saison de Kill Team, version 2021, se déroule sur la planète Bheta-Decima. Le destin (et le sol !) de ce monde-forge est frappé par la chute du space hulk Gallodark (saison 2 du jeu). Récemment colonisée, cette planète autrefois paradisiaque offre une faible gravité permettant de déplacer avec aisance de lourds équipements pour l’exploitation minière. Elle fut un point d’intérêt pour l’Adeptus Mechanicus qui y établir leur domaine en balayant la faible population autochtone. C’est après leur colonisation que la planète fût rebaptisée Bheta-Decima en remplacement de Emperor’s Bounty.

Quand le space hulk Gallowdark parvint à proximité de la planète, les Machi du mechanicus, avides de matériaux et richesses, pointèrent sur l’épave un canon Graviton pour le piller. Cela eu pour effet de disloquer le Gallodark. Une pluie de débris immenses tomba alors sur la planète, créant un cataclysme sans précédent. Dans les ruines, l’anarchie et les violences remplacèrent toute autre forme de de gouvernement et d’ordre. Les forces de sécurité ne parvinrent pas à stopper les insurrections, marchés noirs et encore moins les hordes de créatures qui émergèrent des restes du Gallowdark tombé au sol.

Article détaillé sur le site officiel

Après les cales et couloirs inquiétants du Gallowdark, Bheta-Decima propose de rejoindre la surface pour opposer de nombreux ennemis : Aledari, Night Lords, Scout, et bien d’autres encore.

Cette saison 3 de Kill Team propose 3 extensions :

  • Sauvetage / salvation (janvier 2024)
  • Cauchemar / Nightmare (avril 2024)
  • Terminus (juin 2024)

Retrouvez les détails et contenus de ces 3 extensions sur la chronologie de Kill Team version 2021

Chronologie Kill Team 2021

***

 

Ashes of Faith – Kill Team narratif

dans Infos et brèves/Kill Team v.2021 par

Un nouvelle approche pour Kill Team ?

Révélée lors de la Warhammer Fest 2023, une nouvelle boite Kill Team « Ashes of Faith » devrait voir le jour au printemps. Cette dernière n’est pas une extension directe de la saison 2, et n’est pas non plus en lien avec la saison 3 dont l’annonce a également été faite (voir en fin d’article).

 

Ashes of Faith est une approche quelque peu différente de Kill Team, puisqu’elle capitalise sur un aspect narratif et embarque une campagne complète. Il s’agit donc d’une boite « stand alone » pouvant s’approcher de ce que Games Workshop peut parfois proposer. On pense, par exemple, à Betrayal At Calth, Deathwatch Overkill, Assassinorum: execution force, etc. Ces boites ont leurs propres règles, leurs figurines, cartes et jetons spécifiques. Ce sont des kits « prêts à jouer » complet qui ne se déclinent généralement pas avec des extension, ou du moins rarement.

Pour autant, Ashes of Faith, s’inscrit bel et bien dans la ligné de Kill Team 2021 avec une approche différente du jeu : bien plus orienté sur les aspects narratifs que Games Workshop essaye de « tester » auprès de ses joueurs. La boite va donc proposer une campagne complète a faire avec les deux forces en présences, le tout pour deux joueurs uniquement.

L’Inquisition contre le Chaos

Alors que les figurines du chaos sont déjà connues, les forces de l’Imperium sont composées d’une belle nouveauté : des Agents de l’Inquisition ! Pour cette dernière ce sont de toutes nouvelles (et superbes) figurines qui seront proposées : véritables vedettes de la boite pour lesquelles GW annonce de nombreuses possibilités de montages. De plus il est précisé que dans ce jeu asymétrique, il sera peut-être important de renforcer ces agents avec des unités de l’Astra Militarum mais uniquement ceux qui seront compatibles avec Ashes of Faith : n’espérez pas de space marines pour cette boite ! On sait, cependant, que des unités de sœurs du silence (inclus dans la boite), que les Arbites, les Imperial Navy Breacher ou les veteran guardsmen (Krieg) seront des renforts possibles.

L’inquisition sera composée, de base, avec 7 agents dont : un scribe, un servitor, un assassin, un agent de l’Inquisition, un psycher, un Inerrogator, etc.

 

 

Les force du chaos, « la Dark Commune », sont au service des dieux sombres populeuses, même s’il semble que leur arrivée sur le champ de bataille se fera peu à peu en intégrant, notamment, un principe de mutation. Pour le Chaos, les humains cultistes se transformeraient, peu à peu au fil de la campagne (ce point sera à vérifier dans les prochaines semaines quand les communications de GW seront un peu plus précises). Les images diffusée suggèrent que les figurines seraient, selon des règles encore inconnues, transformées en mutants. Une sorte de « avant-après », sur le papier très amusant, qui cadre parfaitement avec une approche narrative.

 

Cultistes de la Dark Commune

 

Une sortie avant l’été ?

La boite proposera donc une campagne complète, des figurines de l’Inquisition exclusives (mais qui devraient être vendues seules dans un second temps puisque compatibles avec le jeu de base) et les forces du Chaos. Games Workshop a précisé qu’il n’y aurait pas de killzone pour Ashes of Faith, mais du matériel de jeu : des cartes, des autocollants réutilisables (?) des tuiles de terrain (comme pour les boites de jeux précédemment cités) et bien entendu des règles spécifiques.

La date de précommande de la boite n’a pas été révélée, mais il a été précisé que cela se ferait avant la V10 de Warhammer 40.000 et, vraisemblablement, au printemps si on s’en réfère à la roadmap proposée pendant la Warhammer Fest.

Règles gratuites – Kill Team

dans Infos et brèves/Kill Team v.2021 par

Lancez-vous dans Kill Team

Peu après le lancement de Into The Dark, Games Workshop a proposé aux joueurs de s’initier à Kill Team en offrant des règles allégées et les règles pour jouer des Space Marines : L’Escouade D’Intercession (dont les figurines sont souvent assez rependues et peuvent être trouvées à bas prix). Pour mémoire, dans la version 2021 de Kill Team les armées ne sont plus comptées en points (comme dans 40k ou Kill Team version 2018), mais imposées. En effet, les joueurs peuvent créer leurs escouades en variant des combinaisons prédéterminées par les règles. Cette manière de faire a prouvé son efficacité et sa simplicité sans trop impacter sur la rejouabilité / variété (en effet, si le choix des Agents est relativement cadré, le choix des armes reste beaucoup plus libre).

Ainsi, pour cette escouade d’intercession les Agents possibles sont :

  • 1 Sergent intercessor d’Assaut ou 1 sergent Intercessor
  • 5 agents à sélectionner parmi : Guerrier intercessor d’assaut, grenadier intercessor d’assaut, mitrailleur intercessor. Chacun pouvant porter une variété d’armes.

Les règles offertes sont un résumé en 3 pages. C’est suffisant pour se faire une idée, mais on sera cependant assez vite limité. Il sera possible d’acheter le livre de base plus tard, si on a accroché au style de jeu. Les règles pour l’escouade propose une douzaine de pages incluant la composition de la team, les opé tactiques, les aptitudes, les subterfuges stratégiques et tactiques (s’utilisant à des moments différents) et les fiches techniques des Agents.

Télécharger les règles & équipe (Français)

 

Commencer Kill Team en 2023 ?

Le groupe Kill Team France propose une très bonne vidéo pour débuter en 2023. Vous pouvez la retrouver ci-dessous et sur Youtube. Un serveur Discord et une page facebook sont également à disposition si vous avez besoin d’aide.

 

 

 

Into The Dark – Kill Team

dans Infos et brèves/Kill Team v.2021 par

La saison 2 de Kill Team (v. 2021) commence dans le noir

Que diriez-vous de jouer à Kill Team avec une pincée de space hulk pour pimenter vos parties ? Le concept de close combat n’est pas nouveau dans Kill Team, puisque la version 2018 proposait des extensions comme Arena ou encore Rogue Trader où s’affrontaient, en environnements fermés et hostiles, des équipes de combat. Pour autant, cette saison 2 de Kill Team affiche maintenant clairement la couleur puisque que l’aventure se déroule dans un Space Hulk. Un quoi ? Un Space Hulk, un vaisseau polymorphe, souvent sorti de nulle part après des années (parfois des siècles) passées dans le warp.

Dans le noir va donc proposer dans sa saison 2, de suivre l’histoire de l’un de ces Space Hulk. Après avoir passé des siècles dans le warp, mais aussi quelques sorties dans l’espace réel, le Gallodark est un immense amas de  vaisseaux perdus depuis des éons, de roches et d’autres structures amalgamées par le warp. Cette titanesque carcasse de vaisseau, de la taille d’une lune, recèle mille dangers, mais aussi mille merveilles. C’est donc avec deux nouvelles factions que le joueur va pouvoir affronter son adversaire dans ces espaces exigus. Les Kroot (déjà présents dans le compendium), vont se retrouver nez à nez avec les sapeurs de la Marine Impériale.

Au delà d’une nouvelle saison « Dans le Noir », de nouvelles Fire Team, et de nouvelle règle, cette boite propose un décor du genre nouveau, modulable et des plus impressionnants ! 

Nouveau champ de bataille, nouvelles règles

A la différence d’Octarius et de ses extensions, Into The Dark (Dans le Noir) se déroule en environnements clos, à l’intérieur de l’immense épave du Gallodark. Cela va modifier plusieurs règles, à commencer par l’absence des terrains « promontoires ». Mais, on l’imagine, également parce que les murs, les plafonds bas, les couloirs vont impacter l’effet des armes, notamment de diffusion (avec une règle Letal 5+ particulièrement vicieuse). De plus, la Kill Zone proposée dans la nouvelle boite offre un nouveau gameplay avec des écoutilles qu’il est possible de fermer ou d’ouvrir (avec un coût d’1 PA). Les affrontements à proximité des portes (qui s’ouvrent pour de vrai !) sont une nouveauté très appréciable et pouvant révéler bien des surprises. Le placement dans les couloirs, la possibilité de bloquer des passages, n’est pas sans rappeler le jeu de plateau SPACE HULK où le positionnement des Terminator est capital pour éviter de se faire décimer par les redoutables Genestealers.

Contenu de la boite Into The Dark et son décor incroyable

Vendue à partir du 10 septembre au prix de 170 € (possibilité de le trouver auprès de revendeurs à -20%), la boite propose un contenu très dense. La boite est plus grosse qu’Octarius et il est possible de commencer Kill Team directement avec elle. En effet, outre les nouveautés, cette boite intègre le livre de base, les jetons et le matériel de jeu pour commencer. Nul besoin donc d’avoir déjà du matériel Kill Team pour commencer à découvrir ce jeu. Into The Dark est donc une saison 2, mais aussi un Starter Kit !

La boîte intègre notamment un décor exclusif et entièrement modulable. En effet, l’ingénierie de Games Workshop a repoussé une fois encore les limites. En effet, un système totalement inédit d’accroche permet d’assembler les murs entre eux de manière quasi infinie ! Les murs, dotés d’ouvertures, sont équipés d’écoutilles fonctionnelles.

Ce décor, des plus massif, nécessitera cependant plusieurs heures de montage et encore plus de peinture. Ce ne sont pas moins d’une vingtaine de pans de murs, de dizaines de piliers et autres éléments qui sont à assembler. En tout, la boite propose près d’une cinquantaine d’éléments de Kill Zone !

Les murs et autres éléments de décors s’assemblent grâce à un système de tenons et mortaises fixés par le dessus au moyen de couvercles carrés. Le résultat, pour l’avoir monté, est réellement impressionnant ! 

Contenu de la boite

  • Manuel de base de 96 pages,
  • Des jetons, 10 dés et des règles pour les mesures,
  • Livre de règles dans le noir de 120 pages,
  • 1 plateau de jeu réversible,
  • 54 cartes Ops Tactiques,
  • 54 éléments de terrains (murs et objets) permettant de créer le décor modulable de Gallowdark,
  • 24 figurines

 

La suite de la saison 2

Concernant cette dernière, de nouvelles extensions sont prévues et Games Workshop a révélé les noms de ces dernières, le livre Dans le noir, nous mettant peut-être sur des pistes (inquisition, Khorne, World Eaters, etc). Jetez un oeil sur les pages 6 et 7 du livre pour comprendre que la suite pourrait déjà être annoncée 😉

L’ensemble des extensions pour Kill Team est disponible sur cette page.

Les noms des extensions ont été annoncés par Games :

  • Shadowvaults (cales obscures, sorti en octobre 2022)
  • Soulshackle (supplice et justice, sorti en février 2023)
  • Gallowfall (effectivement, le Gallodark est en train de s’écraser…)

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